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マグフに対してどうでしょう? - 名無しさん (2024-09-26 11 17 21) あ〜ジャベリン気持ちいいんじゃ〜、やっぱり格闘振るのが楽しいよねこのゲームよね - 名無しさん (2024-09-23 15 55 56) 盾ありで高耐久だしワンコンで敵を破壊出来るから味方キャリー滅茶苦茶しやすい。レート上げの救世主だと思うわ大好き - 名無しさん (2024-09-20 23 55 59) コンテナから出たから使ってみたけどなんだこの機体 - 名無しさん (2024-09-17 01 03 29) 手に馴染むって言うか単純って言うか、よろけからの初手で槍構えて行けば大抵どうにかなるのっていいの? - 名無しさん (2024-09-17 01 06 22) まぁ即よろけがグレしかないので先手取れるなら強いけど、汎用なのでマニュも姿勢制御も持ってないから近づく前によろけ取られるときついので。強みと弱点がはっきりしてるから個人的には良機体かな - 名無しさん (2024-09-17 10 43 06) BRあるやん。先手取り放題でしょ - 名無しさん (2024-09-17 10 48 10) 横だがビームは収束でヨロケじゃね?貯まってりゃ取りやすいけど、ダウンから起き上がった時は先手取れないから一度立て直す必要あるし割と弱みもあると思う(ちょっと火力が高い気もするが) - 名無しさん (2024-09-17 11 01 05) 強化リストが運用に合ってるからいい機体。欲しいと思っていたら無課金だがコンテナから出た!。。。弱体されるのかもな。 - 名無しさん (2024-09-15 22 37 46) 回避吐かせた相手にジャベリン下格被せて迫るの楽しい - 名無しさん (2024-09-14 16 24 09) この子レアリティの割には結構出にくい。確かコンテナやガチャから出てくるんだっけ? - 名無しさん (2024-09-13 13 23 38) コンテナもガチャも出るよ、もう5回出てきた。 - 名無しさん (2024-09-14 15 29 53) この機体マジで強いな ガンガン前に出るの好きだから使いやすい - 名無しさん (2024-09-05 17 49 40) 地雷率高いからその内強化有るか - 名無しさん (2024-09-04 18 43 59) steam版で実装ってされてますか。使っている人がいたけどチーターですかね。 - 名無しさん (2024-09-03 22 20 09) 続き~噴射、耐爆無いのでジャベリンに任せてちんたらコンボ入れてると射撃よろけ蓄積でカットされる、コンボ練習と臨機応変さか求められる中級者向け機体まあ相当強い - 名無しさん (2024-08-15 12 43 45) 水ドミの下位互換と言った所、近接迄持って行ければ無類の強さ但しジャベリン移動とかに甘えて距離詰めミスるとあっという間に寝かされる、 - 名無しさん (2024-08-15 12 38 27) そもそも水ドミとコスト違うし300、350だと確定距離長いから結構強いよ。 - 名無しさん (2024-08-29 20 56 57) クイマのコス割れとあったんでしょ - 名無しさん (2024-09-05 20 45 39) 無茶苦茶強いし散々格闘下下下で火力出してた人には乗りやすくて滅茶苦茶楽しい。パフェガンみたいな無敵の盾やマニューバーアーマーみたいな要素がなくて、メインのビームライフルはぶっちゃけ弱いといった塩梅のおかげで下方の心配もあまりなさそうで愛機にしちゃいそう - 名無しさん (2024-08-14 17 22 33) いや、修正の有り無しは結局のところ戦績次第やし。 - 名無しさん (2024-09-05 00 47 44) 初陣一発目で2冠できてうれしい…うれしい…。戦闘終了まで残り数秒って時に格差で負けてたんだけど、hpミリの敵見つけてジャベリン刺したら勝てたぜ - 名無しさん (2024-08-09 02 57 02) 普段から汎用で近接戦闘ばかりやってる人が使うと手が付けられないね - 名無しさん (2024-08-09 00 14 45) スラ吹き直しが出来ないのが気になるけどやってることほとんど高コストの近接汎用機だからね。あとグレとバルカンの使い勝手があまりにも良すぎる - 名無しさん (2024-08-09 02 58 10) フル改修したけど火力やばいなこれ一つ上の水ドミやかつてのノルン並のワンコン力あるわ - 名無しさん (2024-08-08 23 51 01) 格闘の切り替え的に回避ほぼ間に合うしダメソが格闘の割にマニュも無いし、スコアでるの相手が弱いからとしか思えんわこいつ - 名無しさん (2024-08-08 23 39 09) このバルカンでマニュがあれば1強間違いなかったがさすがにパフェガンにはなれなかった。 - 名無しさん (2024-08-06 23 09 41) 細身で35の汎用がマニュはなかなかの贅沢よ - 名無しさん (2024-08-09 02 27 23) パフェガンになれないのが正解なのに何言ってんだろこの人…?どんだけ俺ツエエエしたいんだか - 名無しさん (2024-08-09 03 00 12) 「たられば」のことでしょ マニュ持ちだったら低コスパフェガン化してたねって話 - 名無しさん (2024-08-12 01 12 33) だといいんだが…パフェガンみたいな環境はもうたくさん、なんならユニバンみたいな2強環境もお腹一敗だわぁ… - 名無しさん (2024-08-14 20 31 34) ジャベリンの下格闘、移動にも使いやすいな あとは下格闘で敵を轢いて、スラキャン遅らせてそのまま前に逃げるとかも有効なムーブに思える - 名無しさん (2024-08-06 16 11 11) ノルンのジュッテ下みたいなやつだよな。逃亡するのにも便利だし囮になるのにも便利、ガン逃げしてるやつのケツにぶっ刺すのにも便利 - 名無しさん (2024-08-09 02 59 06) コイツの対処法は、バズ鞭持ってる機体で先手取るのがオーソドックスでやりやすいかな?後は射程外から削るとか判定でゴリ押しとか - 名無しさん (2024-08-06 16 03 54) スラフレ単体で見るならlv3アッグガイでシバき倒すのが楽そう。他の機体を考えるとちと厳しいけど - 名無しさん (2024-08-06 16 07 57) この機体。脚部をよく折ってくるけどなんでだろう・・・?N格闘の位置的に脚部にダメいくのかな・・・? - 名無しさん (2024-08-05 20 11 15) グレが脚部にいい感じのダメージ与えてからの格闘追撃だから、そりゃ折れやすいよ。 - 名無しさん (2024-08-13 07 27 18) スライフレイルってなんだろねーって思ってたんだけど三節棍(three-flail)って事?よく見たらちゃんと折れ曲がるジョイントがあるから、モーション的にも鞭みたいに振り回せたら良かったかも。俺メッチャそういう武器好きだし - 名無しさん (2024-08-02 19 04 01) 350の汎用が7%バルカンを持つ時代か - 名無しさん (2024-08-02 16 51 19) 適切にジャベぶん回してくるスラフレは脅威だけど、突撃距離に甘えた下ジャベをちょいちょい見かける。如何な突撃距離が長いからって、隙も晒してない上に見られてる状況で入る訳なかろうて・・・・・・。 - 突撃見てからタックル余裕でした (2024-08-01 20 57 39) シルバーヘイズ好きだけどシルバーヘイズ感覚で使うとうん?ってなるな。まぁ100コス低いし兵科違うから当たり前なんだが。 - 名無しさん (2024-08-01 13 51 52) ビームやり過ごしてバルカンごとき怖くねえ!で近づいたらすぐによろけてあのぶっとい槍に貫かれました - 名無しさん (2024-08-01 11 44 48) パッと打てる即よろけ無いけど、グレとバルカンが非常に優秀…擬似スラ投げで格闘繋げやすいけどマニュ受けされたら、キツいですね… - 名無しさん (2024-07-31 19 24 09) グレ蓄積80%あるからバルカンに切り替えていこう - 名無しさん (2024-07-31 19 40 37) 武装の都合、蓄積の狙えない機体もいるコストだぞまだ。コスト350をコスト550にでもするおつもり? - 名無しさん (2024-07-31 20 54 10) 誰もこれが弱いから強化しろだなんて言ってないと思うが。お前さんには一体何が見えてるの? - 名無しさん (2024-07-31 21 09 06) おはガチャしたら出て来たわ。レートにも出せそうぽいし練習しよ - 名無しさん (2024-07-31 01 41 39) テイクダウンを簡単に奪える機体は楽しい - 名無しさん (2024-07-31 01 18 22) ちょっと練習必要だけど吸グレを擬似スラ投げしてそのまま格闘繋げられるのま〜じで強い しかもこれが11秒で戻ってくるのもいい - 名無しさん (2024-07-30 21 56 09) 結構実戦でジャベ下が強判定を貫通して寝かせてくるから対処に困るんよな - 名無しさん (2024-07-30 19 22 03) こいつ相手だとなんかやけにカウンター失敗するなんでだろ。よろけくらってからとかじゃなく格闘にタックルしても普通にタックル当たるだけになる。 - 名無しさん (2024-07-30 18 58 48) 350コストでバンシィ・ノルン相手にしてるときの気分になれる神機体 - 名無しさん (2024-07-29 15 41 59) 格闘コンボってサーベル始動の方が良いのかな? - 名無しさん (2024-07-29 10 14 44) タイマンで長々コンボできる前提ならそうだけど基本はジャベリンでダウンさせてサーベルN下入れたら離脱の方がいいと思うよ。 - 名無しさん (2024-07-29 10 25 59) 最高火力のサベ始動、発生のジャベN、リーチのジャベ下かな けど格闘火力高すぎて強襲くらいならジャベNからでもワンコンできたりする - 名無しさん (2024-07-29 12 12 47) お見合いを自分で攻略できる人、スキあらば詰めてサーベル振る癖のある人にはかなりの壊れ機体。誰かがよろけやダウン取ってくれるまでモジモジする人にはゲロ以下の機体って感じかな - 名無しさん (2024-07-29 09 31 46) メインが陸ビーなのを帳消しにして余りあるくらい他の兵装が壊れてる スピアの発生早いから結構な距離があってもよろけ→スピアがカウンター取れないから回避ないヤツはダウン取れるし回避持ってるヤツは回避強要させてサベからデスコンボ叩き込めるのグロ - 名無しさん (2024-07-29 00 46 56) いやこの機体コスト350汎用特化型だよね?充分強いよね?今でも異常なのに、これ以上何か持たせたらまた壊れだよね?また550コストの様に焼け野原になれってか?350コストでこの強さはまず基本おかしいんだよ。 - 名無しさん (2024-07-28 20 12 00) 開けたMAPならまだマシだけど北極とかだとマジで壊れになってるね - 名無しさん (2024-07-28 21 17 09) バズーカ装備できればなぁ…。ビームライフルが使いにくい。 - 名無しさん (2024-07-28 18 45 10) 本当にビームライフルがネックになりますよね、接近戦時にすごいやりづらい。上手い人は使いこなすんだろうけども - 名無しさん (2024-07-28 18 48 02) ただバズ持たせるとよろけ→即ジャベで転倒の枚数有利がやりやすくなるし、バズバルでハイゴレベルも簡単に止められるようになるしちょっとやり過ぎな気もする・・・バルカンのよろけ値下げるなら持たせてもいいだろうけど、それじゃあ他の機体でもよくね?ってなるだろうし・・・ムズカシイ。 - 名無しさん (2024-07-28 19 24 26) グレ⇒バルカンで同じことできるから現状は出来ているが正しい。 - 名無しさん (2024-08-27 07 41 18) そういうもんだと思って慣れよう。(無茶) - 名無しさん (2024-08-18 16 18 30) 盾もHPも十分、スラ早くて多いのに廃熱効率、おまけに高性能レーダー。同じコストのアクトザクやゲルググを合体でもさせたのか - 名無しさん (2024-07-28 18 44 08) やっぱ強かったよなこの機体。雑談板ではまだ結論出すの早いとか言われてたけど。72時間ピックアップだから取り逃がした人もそろそろ出てくるかな? - 名無しさん (2024-07-28 16 23 22) このコメント欄見る限りは強みも弱みもある賛否両論に見えたけど実際はどうなんでしょうね?即よろけの使いにくさがどれくらい足を引っ張るかな - 名無しさん (2024-07-28 16 49 07) 即よろけなんて350じゃ相手も2発とか持ってないんだから ジャベリン生当てでどうとでもできる場面が多いのよね - 名無しさん (2024-07-28 21 19 05) いうて☆2だから2か月もすれば350汎用こいつだけになるよ - 名無しさん (2024-07-28 21 14 53) 使えば使うほど、陸ビーが使いにくいの分かっちゃうよなぁ…… 収束を早くするとかノンチャのヨロケ値上げるとか何か欲しい - 名無しさん (2024-07-28 14 08 55) ヒート値が高くてもいいしガルバルディβみたいに弾数少なくてもいいから即よろけが良かったなと心底思う。陸ガンビームは本当に勘弁してくれよ - 名無しさん (2024-07-28 15 45 59) TBアッガイたちがいるならこれくらいやってもいいだろくらいの気概を感じる - 名無しさん (2024-07-28 08 16 00) というか350のTBアッガイ環境壊すのにこれぐらい力技が必要になってたって事だろ。実際300も350も両チームの8割以上がTBアッガイ系な事も珍しくなかったんだし - 名無しさん (2024-07-28 08 24 43) アッガイナーフの方が手っ取り早いような… - 名無しさん (2024-07-28 12 59 19) マニュ無しだから雑魚雑魚!って大声で言ってるけど350でマニュ持ちの汎用なんでよほど特殊な奴しかいないだろ。 - 名無しさん (2024-07-28 04 40 59) それほど乗ってて勘違いしちゃう程強いんだよ、br以外何もかも45相当のポテンシャル。 - 名無しさん (2024-07-28 06 54 34) マニュと強噴欲しいと思った。まるでシルヘイ乗ってると錯覚しちゃう。あ、実際は付かなくて良いです。でも下格motionはプロガン風味が良かったなと思うこの頃。 - 名無しさん (2024-07-27 16 45 56) 強いんだけど、芋と相性悪いなあ。囮でもいいから援護してくれたらいいんだけど、1weveは様子見しがちにするのが安定かね - 名無しさん (2024-07-27 15 37 26) サベ下ジャベ下サベN下で強襲ワンコンしてて草 回避ない強襲はブッ壊れバルカンで簡単に止まるしあまりに無法 - 名無しさん (2024-07-27 15 26 35) 白く塗ると全体的なもっさり感もあって復レク感あるな - 名無しさん (2024-07-27 14 32 46) よほど警戒されてるのかこいつ相手だと味方との連携が妙にスムーズで勝率的に怖くない。今だけか? - 名無しさん (2024-07-27 03 01 04) マジで350 - 名無しさん (2024-07-26 22 59 39) がコイツで溢れてる。転倒したらコイツのジャベリンが複数飛んできておしまい - 名無しさん (2024-07-26 23 35 13) あくまで陸ガン延命させた機体だから「陸ガン何機いるんだよ」に引っ掛からない機体、改修項目的に元コジマ大隊機? - 名無しさん (2024-07-26 22 59 00) スレイライフルか。手に入れておくとしよう。 - 名無しさん (2024-07-26 22 57 55) フル改修して複合フレBと格闘プロ4,1つければ格闘補正5超える。これにダウン追撃で15%増すから、フルチャ→ジャベN横→サベN下繰り返すだけでかなりダメがとれる - 名無しさん (2024-07-26 21 25 35) ごめん格闘補正は50の間違いね - 名無しさん (2024-07-26 21 26 12) 噴射あったら神だった - 名無しさん (2024-07-26 20 39 47) むしろマニュがあったら神 - 名無しさん (2024-07-27 15 56 46) こんな奴だすなら水ガンにBR持たせた方がマシだろ - 名無しさん (2024-07-26 19 55 41) 魚雷なら即よろけと蓄積よろけとアンカーですからね、使いやすいよろけって大切だと思い知らされる。スライフレイルも練度が上がればマシになるかもしれないが俺は無理そうw - 名無しさん (2024-07-26 20 36 24) スライフの板で水ガン持ちだしてなんか意味あんの?いやなら使わなけりゃいいだけじゃないの?そもそもあっちは水泳部だから水中でも使える専用装備持たせてんじゃないの?何の関係もないのに水ガンに~とか馬鹿じゃね? - 名無しさん (2024-07-26 20 38 42) 爆発力と押し込む力が高いからなあ、またぜんぜん違う方向の強さなんよ - 名無しさん (2024-07-27 15 33 35) ジム2用ビームライフルかバズーカを装備させて欲しい。陸ガン用ビームってこんなに使いづらいものだとは知らなかった。BD3やスレイブレイスはどうやって戦ってるんだよ・・・ - 名無しさん (2024-07-26 19 26 28) ブルーの場合は胸ミサが主力だから… - 名無しさん (2024-07-26 19 44 05) そらもう胸から撃つやつでよ - 名無しさん (2024-07-26 19 52 43) 陸ビーはもうジム頭陸ビ―と同じくらいにすればいいのにね - 名無しさん (2024-07-26 20 34 45) ス◯イ◯・レイ◯「コスト同じだし、名前似てるからバレへんやろ」 - 名無しさん (2024-07-26 19 07 14) 偽装伝達やめろ - 名無しさん (2024-07-26 19 43 00) ドワッジ改→百式に斧下で10000超え(先週は9000ちょいだった) - 名無しさん (2024-07-26 16 47 11) 射撃兵装を全部無くしていいからマニュくれ - 名無しさん (2024-07-26 15 52 26) 陸戦ライフルしか持たないの少しネックだけどバルカンの性能は結構良いので蓄積は取れる。個人的には350版ヘイズ君的な物だと思ってる - 名無しさん (2024-07-26 11 43 15) なんならピックアップで出してもろて... - 名無しさん (2024-07-26 03 34 48) (ステップ確定だから)ないです - 名無しさん (2024-07-26 04 17 33) クスィー単発のほうでも出るから頑張れ! - 名無しさん (2024-07-26 09 11 48) 地上特性加わって、機動力自慢のアクトより旋回抜いている...だと...? - 名無しさん (2024-07-26 03 29 29) やめてください!ダウン中の強襲に格闘を入れる酷いことをするのはやめてください! - 名無しさん (2024-07-25 23 43 28) ビームライフルがきつい、バズだったらと思う場面が多いな - 名無しさん (2024-07-25 22 28 31) 言いたいことは分かるがバズがあったら350じゃ済まなかったと思う - 名無しさん (2024-07-25 22 41 47) 別に350である必要ないんだよな 400とか450でいいからバズ持ちたかった - 名無しさん (2024-07-26 01 31 02) それだとドミナンスと被りそう。あいつもバズ持てるし。武全く同じというわけではないが、他武装の構成も似たようなもんだし。 - 名無しさん (2024-07-26 14 28 42) 一番の欠点はノンチャを撃つ意味がほぼないことかな蓄積低いし基本特化詰むだろうし - 名無しさん (2024-07-25 21 58 44) 即よろけ無いからちょっと不安だったがコレ敵に突っ込んでジャベ振ってるだけで十分強かったわw - 名無しさん (2024-07-25 21 47 11) 吸着グレ存在忘れてたwすまんなwリロ早くていい感じやでw - 名無しさん (2024-07-25 21 49 16) ジャベリン今の当たんのかよって当たり方する - 名無しさん (2024-07-25 21 22 46) アッガイズを倒せと言われてる気がする - 名無しさん (2024-07-25 20 24 58) バズないのはガッカリ…と思ったけど乗って納得。あったら壊れてた - 名無しさん (2024-07-25 18 49 07) ジャベって強制ダウン? - 名無しさん (2024-07-25 18 04 45) うんしかもこういう機体にありがちな連撃できましぇーんも無くブンブン出来るぞ - 名無しさん (2024-07-25 18 09 35) ゾゴック「誰か忘れてねぇか?」 - 名無しさん (2024-07-25 18 12 39) そういえばエアーマンいたな… - 名無しさん (2024-07-25 21 28 13) 350版シルババレトやね、絶対強い。 - 名無しさん (2024-07-25 21 43 51) おそらくシルバー・ヘイズ改 - 名無しさん (2024-07-25 21 48 34) その通りだわ、格闘ゴリと細マッチョを間違えるとわ。 - 名無しさん (2024-07-25 22 17 58) 旋回速いな - 名無しさん (2024-07-25 17 43 10) 強いけど一機でいいわ 即よろけ無いに等しいからカット来ないし味方の負担がデカい - 名無しさん (2024-07-25 16 16 33) グレあるじゃん、あと練習すればジャベnギリ当てでその辺ごまかせるしバルカンの蓄積も結構優秀だし2機くらいなら全然許容かと - 名無しさん (2024-07-25 17 53 53) 即よろけが足りないから前線を張りにくいんですよね、初登場の今はともかく普段は1機でいいかも - 名無しさん (2024-07-26 20 30 52) 吸着グレ、即よろけかよ! - 名無しさん (2024-07-25 15 32 54) ジャベリンの下格キャンセルタイミング遅くて使いづらそう・・・ - 名無しさん (2024-07-25 15 31 12) コンボ時間長くなるけどサベ下、ジャベリンN横、サベN下入るから周りに味方いなければこっちでも良さそう - 名無しさん (2024-07-25 15 38 02) アシハヤクナール付けると陸ガンとは思えないくらい快適。なんで汎用なん…? - 名無しさん (2024-07-25 15 18 52) 強襲だとそこら辺の格闘型強襲オワコンだよ…立場がない。強襲という理由だけで汎用以上に性能盛られるし - 名無しさん (2024-07-25 21 50 29) バズなし陸ビーのみで高蓄積バルに吸着グレと転倒格闘の2種格闘で追撃補助持ち - 名無しさん (2024-07-25 14 33 48) バルカンの蓄積7%でワロタ - 名無しさん (2024-07-25 15 13 43) こいつ汎用でいいんか…? - 名無しさん (2024-07-25 19 01 43) スライ フレイル?スライフ レイル? - 名無しさん (2024-07-24 17 17 21) 三節棍持ちだから前者じゃないか?まあ言われたら特殊なフレイルみたいなもんだし… - 名無しさん (2024-07-25 14 36 53) 英語だとSliferail、間で切っても前後で意味のある単語は見つからない、武器のフレイルはfrailで少し違う、ということで途中で切るモノではない新規名じゃないかな、フレイルから来てるとは思うけどね - 名無しさん (2024-07-25 23 51 55) もしかして原型機から閃光オミットなのかね?バズは流石に持てるよね? - 名無しさん (2024-07-24 16 47 07) 胴体が陸ガンじゃなくて陸ジムっぽいから閃光付いてないんじゃない? - 名無しさん (2024-07-24 17 04 55) 陸ガンの改修機なのに名前こんななのか。どんな意味なんだろ? - 名無しさん (2024-07-21 17 32 22) 告知されましたので、ページ準備 - keasemo (2024-07-21 15 31 33) スライム? - 名無しさん (2024-07-21 15 25 00) 告知されましたので、ページ準備 - keasemo (2024-07-21 15 22 24)
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エターナルソード フランヴェルジュ、ヴォーパルソード、ダイヤモンドを融合して作られた時を操る魔剣。 ※以下、ロワ内でのネタバレ + 【アイテム追跡メモ】 【アイテム追跡メモ】 [支給された参加者] クリフ [所有者] クリフ(12話、36話、51話、72話、77話、88話、96話、103話(1)(2)(3)(4)、110話(前)(後)、113(前)(中)(後)) ↓ ボーマン(113話(後)、120話(前)(後)、127話、130話、132話、144話) [メモ] クリフの初期支給品。 113話(後)でデイパックごとボーマンの手に渡る。 120話(後)でようやくボーマンがこの剣の存在に気付く。 支給品一覧に戻る
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エターナルエアホッケー 【サイト名】エターナルゲーム 【ジャンル】エアホッケー 【課金体系】従量210円 【容量】238KB 【通信機能】なし 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2007/04/06 【使用機種】 a5503sa 【プレイ時間】 1H 【評価・点数】 3.5/5 7人いるキャラから選んで対戦するゲーム 良い点。ちょっと3Dチックなのと2倍速にすると結構壮快。 悪い点。勝ち抜きでない。4まで初球で終わる。7だけ異様に強い。 特にやり込むゲームじゃありません。 暇な時にチョロっとやると面白いゲーム。 サイト別/あ行/エターナルゲーム
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エターナル・クロスソード R 水/闇文明 (7) クロスギア ■バトルゾーンに出た時、次のうちいずれか1つを選ぶ。パワーを追加している自分のクリーチャーがいれば、両方を選んでもよい。 ►相手のクリーチャーを2体選ぶ。相手はその中から1体選んで自身の手札に加え、もう1体を破壊する。 ►相手のマナゾーンからカードを2枚選ぶ。相手はその中から1枚選んで自身の手札に戻し、もう1枚を墓地に置く。 ■これをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、バトルゾーン、マナゾーン、手札、墓地から相手のカードを合計4枚まで選び、持ち主はそれらを山札に加えてシャッフルする。 作者:切札初那 サイクル 《エターナル・クロスガード》 《エターナル・クロスソード》 《エターナル・クロスゲート》 《エターナル・クロスサンクチュアリ》 《エターナル・クロストラップ》 フレーバーテキスト 収録 NDM-11 「永雄編 チャプター1 Eternal heroines」 名前 コメント
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登録日:2012/02/22 (水) 20 10 38 更新日:2023/04/19 Wed 18 19 30 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 アイテム エターナルソード ソード テイルズ 剣 時と空間を操る剣 架空の武器 武器 空間を切り裂く剣 英知と追撃の宝剣 エターナルソードとは、一部のテイルズオブシリーズに登場するアイテムである。 登場する作品によって形が変わるのが特徴。 ◆テイルズ オブ ファンタジア 時空間を操る魔剣。ファンタジアにおける最重要アイテムの一つとして登場。 一部の外伝シリーズではエターナルソードP(X)と表記される。ゲーム内の分類としては特殊剣に属する。 ダオスの時空転移術を封印し、ラストダンジョンに突入する為に必要となる武器。 とあるイベントにて、フランベルジュ、ヴォーパルソードの二振りを材料としてオリジンに精製してもらうこととなる。 入手時にはクレスが時空剣技の奥義を習得、同時に称号「じくうけんし」を得る。 SFC版 :斬910/突910/命中10。ちなみに合成前のフランベルジュとヴォーパルソードが斬900/突900/命中10。 PS版以降:斬1050/突1140/命中10。数値は上昇したがなぜか突の方が高い。 シナリオでの重要度は高いが、数値上は最強の武器ではない。 斬突両方が上回っているものとして両バージョンのエクスカリバー、SFC版のドゥームブレイド、バハムートティア(斧)、PS版ならS・Dがある。 ただしファンタジアには「無属性」という属性が存在し、SFC版では斬突の数値どちらかがエターナルソードよりも高い武器は必ず無属性を含めた何らかの属性が設定されている。 エターナルソードは一切の属性を持たず、これによって全属性に耐性を持つダオスに対し最も有効な武器になり得る、という演出がなされている。 エンディング後は過去へ帰るクラースの手に渡り、再び封印された。 ◆テイルズ オブ エターニア 闘技場にてクレスに勝利するともらえるエターニア最強の剣(斬/突個別の値ではそれぞれ斧のガイアクリーヴァ、槍のグーングニルに劣る)。 ある程度の攻撃力と必要な技を確保するための育成と、戦闘の修練さえ踏めばセレスティアに行く前に入手することも可能。 斬890/突850/命中10、時属性、ディレイ付加。今度は斬の方が高い。 中盤で手に入るエクスカリバーに代わって剣カテゴリ最強に君臨している。 時属性の攻撃属性を持ち、確率で攻撃した敵の詠唱時間を遅くすることができる効果がある。なお、装備しても魔神剣の連射速度がクレス並みに上がったりはしない。 余談だが、この際に戦うクレスに龍虎滅牙斬を放つと、時空剣技を複合した秘奥義“エターナル・ブレイド”を使って反撃してくる。 この技は後にファンタジアクロスエディションにてクレスの秘奥義の一つとして再び登場。カウンターではなく普通に使用可能。 尚、武器に「フランベルジュ」が登場するが、雑魚敵からドロップする普通のアイテムで、いくらでも手に入る。 形状も実在のフランベルジェに則ったものになっている。 これとは別に「フレイムソード」というものも存在し、こちらがファンタジアでのフランベルジュに近い。ヴォーパルソードはそのまま登場する。 ◆テイルズ オブ シンフォニア 最重要アイテムの一つ。そのままの形で装備品としては登場しない。一部の外伝作ではエターナルソードS。 ミトスがオリジンにつくってもらった剣で、本来ハーフエルフにしか装備できない。父さんが頑張って材料を集めて、親父が作った指輪エターナルリングにより装備可能となった。 所有者のロイドは二刀流のため、二本の剣を一つにする秘奥義「天翔蒼破斬」以外は、二人の父親から譲り受けたマテリアルブレード(ヴォーパルソードとフランベルジュの組)という形で所持している。 GC版のみバグを利用してエターナルソード一振りのまま戦闘をすることも可能。攻撃判定も専用のものが適用され、通常よりもわずかにリーチが伸びるがモーションはそのままで片手剣になるのでヒット数が技によってはガクリと落ちる。 しかし、テイルズオブバーサスやツインブレイヴではどんな武器を使っていても秘奥義時にはエターナルソードを携える。 ちなみに、ロイドの場合、クレスと同じく時空剣士ではあるが才能で時空剣技を使っているのではなく、エターナルソードの力を行使し使っているらしい。 ラタトスクの騎士では母親の墓前にマテリアルブレードの片方(フランベルジュ)を置いている為、エターナルソードの登場はなし。 ◆テイルズ オブ レジェンディア 時を越える力を持つと言われる剣。 物語最終章で合成により入手する事が可能なクロエ最強武器。 攻撃力879。属性、特殊効果の類はなし。 合成材料はヴァレンスの剣、フレアボトル、ホーリィボトル、水のオレス。このうち、水のオレスはゲーム中で10個しか手に入らない貴重な品。合成用に残しておこう これを装備することによって発生するスキットがある また、敵としてダーククロエが黒いエターナルソードを携えている。 ◆テイルズ オブ イノセンス 最強とも噂される極光の剣。 隠しダンジョンの宝箱内からランダムで手に入るルカの武器。 攻撃力150。豪華++(売却価格上昇)、コンボ追加(通常攻撃回数+1)。 攻撃力はイノセンス内の全ての武器の中で第2位。 だが高ランク武器故にこれ以上のカスタマイズが見込めず、改造を重ねた武器に追い越されることになる。 イノセンスRには登場しない。 ◆テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョンX かつてダオスとの戦いで使われた魔剣。 その力は時空(トキ)を駆けることすら可能とする 攻撃力275。物理防御+15、術攻撃+15、術防御+15、詠唱速度+10、敏捷+10、幸運+10。 今作ではクレス専用の最強武器で、攻撃力だけでなく全ての能力値が上昇する優れもの。しかしクレスの詠唱速度を上げてもなぁ… 上記(ファンタジアの項)の通りクラースが存在と力を封印したのだが、サブイベントにて村人にあっさりと発見されてしまう。 また、別のサブイベントでは時空どころかクレスと謎の男と共に別の世界にまで行ってしまった。 ◆その他 テイルズオブエクシリアでは名称こそ不明だがエターナルソードに似た特性を持つ剣をガイアスが仕様する。 ツインブレイヴでは様々なチート能力を持つ聖剣として登場するが、大きな力を持つエルレインは使うことが出来ない。 さらに、シュヴァルツや他のキャラからも狙われているという設定。 追記・修正はエターナルソードを精製してからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ファンタジアの小説『魔剣忍法帖』ではエターナルソードの末路がえがかれているが、この剣の危険性から考えると妥当な最後かもしれないな。 -- 名無しさん (2014-05-04 02 23 55) 元のデザイン シンフォニアのエターナルソード←この表現、なんかもにょる。 -- 名無しさん (2014-07-01 13 00 30) クラースといういまいち信用できない管理人…。なんかピンナップマグに釣られて貸し出したこともあったよね… -- 名無しさん (2014-07-01 18 13 32) ↑2それ嘘っぱちだよ。SFCからドットは変わってない。詳細設定画は無いけど -- 名無しさん (2014-07-01 22 04 09) なりダン2ではクレス服作る材料がコレ。あげちゃっていいのか・・・? -- 名無しさん (2014-07-02 18 21 12) ↑きっとそっくりな模造品なんだろう、うん -- 名無しさん (2014-08-30 01 09 24) 他作品で例えると、ポジション的にFFで言うアルテマウェポンかな? -- 名無しさん (2015-08-17 21 30 25) ドラクエで言うならメタキンの剣だな。大体終盤で装備するならこれって感じ -- 名無しさん (2015-08-17 21 53 50) 普通にロトのけん(おうじゃのけん)じゃね。初代最強で外伝でもトップクラスの威力だし。2の扱いは黒歴史 -- 名無しさん (2016-07-01 03 32 59) 名前 コメント
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エターナル・スター アメリカ大統領が極秘裏に開発を進めていた巨大な原子力空母。 入手した情報によれば 「最大収容人数6000人 原子力空母の一種 一般的な空母の5倍以上の積載量がある 高性能ICBMが発射可能なので、それに核弾頭を搭載し長距離核攻撃を行うこともできる 高度な電子戦能力を持つ 核シェルターの役割も果たす」 と、かなりの鬼畜性能っぷりだが実戦では我がAMSの誇る航空部隊と結城大尉率いる武装偵察隊によりあっけなく陥落。 ↑おまけとして現れたボリーバル航空隊の方が目立っていた気がしないでもない。 名前が登場してから戦闘までかなり間が空いた為か、存在感が薄い・・・ 現在どうなっているのかは不明(設定が無いだけだが)。
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【ゲーム】イースI・II エターナルストーリー(PS2) 【作者名】reon 【完成度】更新中(2008/12/15~) 【動画数】 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/10032050 【備考】PCの完全版を再現した「エターナルモード」をプレイ。 名前 コメント
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奇術王エターナルロード 闇 プロモ 8 12000 デスパペット ■進化-自分のデスパペット1体の上に置く。 ■自分のターンの初めに、自分のクリーチャーを好きな数破壊してもよい。そうした場合、破壊したクリーチャーと同じ数のシールドを、相手は自分のシールドゾーンから選び、墓地に置く。ただし、この効果で一度にシールドを2枚以上墓地に置くことはできない。 ■このクリーチャーが相手のカードの効果で破壊されたとき、自分の墓地からカードを7枚まで選び、マナゾーン、シールドゾーン、または山札の一番上に好きな枚数置いてもよい(シールドゾーンまたは山札の一番上に置くときは、カードを裏向きにする)。その後、残りを手札に加える。 ■T・ブレイカー (F)「我が秘術は、我が滅すとも不滅なり。」 ――奇術王エターナルロード 作者:ペケ 闇なのにシールド、マナ、山札に干渉できます。 とうとうこの日がやってきてしまいました。 自分は今年の冬から参加させていただいた新参者でしたが、ここにいるときはさまざまな不祥事を引き起こし、管理人様をはじめとした各位に多大な迷惑をかけてしまい、大変申し訳ありませんでした。 そんな自分ですが、ここでカードを作らせていただいたことでたくさんの仲間に出会うことができました。 今日でここは事実上閉鎖してしまいますが、ここでの思い出は忘れられないものとなると思います。 それでは、管理人様、常連の皆様、短い間でしたが、本当にありがとうございました。 評価 強ええええええええええええええーーー -- ははー (2012-06-07 17 03 40) 名前 コメント -
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旧世代のエターナルと同じ永遠の記憶を内包し、T2としてより進化した女性のメモリビト。20歳。Eカップ。 尊大な態度をとり、逆らう者は許さない。T2である事と完成した自分の機能に強い執着がある。メモリ達の名をそれぞれの記憶の名称で読んでいる。ただしジョーカーに破られた後彼の事は呼び捨てで呼んでいる。 彼女がT2に固執する理由はT2ガイアメモリが封印される前に彼女は目覚めずっと自分たちが使われることを待ち望んでいた。だから完成した自分たちの証や存在をこの世に残すため大道克己達に協力した。 だがT2メモリ達が自分に従わず、ジョーカーの味方になりはじめ焦り始めた。そしてジョーカーに敗れ後にジョーカーの優しさに触れたのか見事にフラグが建ち彼にキスまでした。このキスがジョーカーにエターナルの力が一部移った事でジョーカー以外のメモリがフィリップと共に消滅しない理由やスピンオフでT1エターナルの過去と同調する原因となる。 自身のインタビューの際、旧世代の帝王の最後の見納めのためにテラーを見に行った。
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パイロットアビリティ 何事も真剣に取り組む性格。 パイロットと艦長時の獲得経験値が10%増加。 レベルを上げる事で効果が上昇する。 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 LvMAX 上昇値 +10% +20% +30% +40% +50% +60% +70% +80% +90% +100% 必要AP - 70 70 80 80 90 90 100 100 100 習得キャラ 習得Lv ハヤト・コバヤシ 初期 フラウ・ボゥ Lv25 ミライ・ヤシマ Lv15 テリー・サンダースJr. Lv18 ユウ・カジマ Lv32 クリスチーナ・マッケンジー Lv19 チャップ・アデル 初期 エイパー・シナプス Lv32 カリウス エマ・シーン Lv19 レコア・ロンド(エゥーゴ) レコア・ロンド(ティターンズ) サラ・ザビアロフ イーノ・アッバーブ Lv17 リィナ・アーシタ Lv19 グレミー・トト(新兵) Lv17 イリア・パゾム チェーン・アギ Lv6 ケーラ・スゥ Lv16 シーブック・アノー Lv4 セシリー・フェアチャイルド Lv34 レアリー・エドベリ Lv15 ジェシカ・ングロ シャクティ・カリン Lv32 トマーシュ・マサリク Lv15 マーベット・フィンガーハット Lv16 エリシャ・クランスキー マルチナ・クランスキー レオニード・アルモドバル レンダ・デ・パロマ レイン・ミカムラ Lv32 カトル・ラバーバ・ウィナー 初期 リリーナ・ピースクラフト Lv6 ルクレツィア・ノイン Lv18 ノベンタ 初期 リリーナ・ドーリアン Lv6 大統領 初期 ティファ・アディール Lv18 サラ・タイレル Lv6 カリス・ノーティラス Lv32 ロラン・セアック 初期 キエル・ハイム Lv18 ホレス・ニーベン ダイスケ ナタル・バジルール Lv19 ニコル・アマルフィ レドニル・キサカ ウズミ・ナラ・アスハ 初期 ドゥエイン・ハルバートン タリア・グラディス Lv32 タリア・グラディス(FAITH) Lv32 アビー・ウィンザー マリク・ヤードバーズ ラクス・クライン(C.E.73) Lv30 トダカ 初期 アマギ アレルヤ・ハプティズム Lv30 フェルト・グレイス Lv34 イアン・ヴァスティ Lv30 ビリー・カタギリ ソーマ・ピーリス Lv34 ヨハン・トリニティ Lv34 エリス・クロード 初期 シェルド・フォーリー Lv3 ニキ・テイラー Lv17 エターナ・フレイル Lv15 備考 アビリティ欄では上記のように説明されているが、実際はどこに配属しても経験値増加効果あり。また、支援攻撃やブリッジクルーの場合、各人に分配後の経験値のみ増加する。よって習得者をメインの攻撃ユニットや艦長にしても、他の支援攻撃の参加者・クルーの獲得経験値は増えない。 魅力が上昇しやすい、または魅力補正スキルを持つキャラが保持していることが多い。このため、レベルの上昇が他のキャラと比べ格段に早くなる。 成長効率が桁違いに良くなるので最優先で上げたい。